2012, Number 3
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Arch Med Fam 2012; 14 (3)
The Influence of Playing Video Games in the Construction of Body Image
Reyes GG, Barragán SA
Language: Spanish
References: 13
Page: 67-73
PDF size: 195.97 Kb.
ABSTRACT
Objective: Know the influence practice with video games in body image and the cognition of a group
of videogamers.
Materials and methods: Qualitative Ethnographic of three rooms of video games.
Application of 72 surveys and 8 interviews at depth to obtain quantitative and qualitative data on th
practice with video games as a recreational-bodily-experience.
Results: 83 per cent of videogamers
perceived their body more skillful and fast and 57% more strong; 96% said that video games help
concentration and mental agility; 91 per cent said that it improves creativity and sensitivity and 44%
say that it helps to stimulate the ability and motor coordination.
Conclusions: users of video games
involve all its corporeality, expressing emotions and feel a outfit of bodily sensations that converge on pleasurable experiences. For recreational experience to be meaningful must involve full and go
with body and mind those sets where the body condition intensifies virtually.
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